Fly från spöken och avslöja sanningen
Beast Inside är en unik tolkning av action- och överlevnadsskräckgenrerna. Publicerad av PlayWay S.A, denna betalda spel låter dig uppleva spelet över två olika tidsperioder, ur perspektivet av två olika karaktärer – hemsökta av monster och kopplade av ett mörkt arv.
Mest rekommenderade alternativet
När det gäller fängslande berättande, är det jämförbart med The Forest eller The Last of Us, men med en större beroende av övernaturliga element som inte bara fungerar som skrämsel eller fiender, utan också bidrar till att berättelsen blir mer immersiv.
Två protagonister, två epoker, ett spel
Även om det finns spel där du kontrollerar flera protagonister, som i Lara Croft och Guardian of Light, låter The Beast Inside dig spela som antingen Nicolas Hyde eller Adam Stevenson i två separata och till synes orelaterade berättelser. Detta skapar unik spelupplevelse kopplad till miljön: ett gammalt hus. En från det amerikanska inbördeskriget och en annan från kalla kriget, var och en med olika vapen och medel.
När det gäller dess spelmekanik, gör kombinationen av både skräck och action det svårt att sluta när du väl har börjat. Det gör striderna mot monsterna till en utmaning, vilket kräver en viss nivå av skicklighet för att lyckas där timing, noggrannhet och reflexer alla är viktiga ingredienser. Spelet innehåller också filmiska cutscenes som är väl animerade, i kombination med röstskådespel som gör dessa scener oskippliga.
Tyvärr, även om det erbjuder några storslagna idéer för ett fantastiskt spel, fungerar det inte lika bra, kanske på grund av sin kort gameplay. I slutet av spelet finns det inte längre en balans mellan skräck- och actionspelet, vilket förvandlar en annars intressant berättelseupplevelse till något som liknar ett shoot 'em up-spel. Detta motverkar den episka tidiga spelupplevelsen som denna app erbjuder.
Fantastiskt koncept, bristande utförande
The Beast Inside lovar unik spelupplevelse men misslyckas med att följa upp mot slutet. Att spela två separata men konvergerande berättelser är en bra premiss, och genomför den felfritt när du börjar spelet. Den färdighetsnivå du tränade för i de tidiga stadierna hjälper förmodligen till att få spelet att kännas kort när du närmar dig slutet. Prova på egen risk.



